cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步互斥的工具……对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

会员:愚蠢的籽熊Zi

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PM党,火系狂魔/学生党/努力出国/一个智障/经常删po/fc:1822-3809-0528

小小金属(Tiny Metal)

indienova.com/game/tiny-metal

一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 《高级战争》的精神续作

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动。……这款游戏设定在遥远的外星球,游戏中你要驾驶你的飞船寻找失落的科学家们,同时面对外星的敌人。……同时,还要探索未知的星球,不断的升级你的飞船,获得新的装备升级,以便能够更好的战斗下去

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……/ hexagon_height - u * 0.5要使以上公式成立,需要将(x, y)落在面心位置。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见一段)

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

表面上看起来是走格子的回合游戏,其实本质是一个很困难的动作游戏:显然,回合制和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去……讨论到这,我们便可以总结出「种田」「探索」在本质的区别了。……龙与地下城》存在一的传承关系

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

indienova.com/groups/post/100430

发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础,不改变核心玩法……,增加模型特效,3d沉浸式2、改变象棋传统玩法,探索象棋创新玩法。……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

Hop Step Sing! VR 演唱会 希望之夏 2020(Hop Step Sing VR Live: Hop Summer Tour 2020)

indienova.com/game/hop-step-sing-vr-live-hop-summer-tour-2020

【配音】 虹川仁衣菜:指出毬亜 椎柴識:鸟部万里子 箕輪三笠:日冈夏美 【关于 Hop Step Sing……讲述三个女生利用 VR 空间技术,以达到偶像界的巅峰为目标的青春成长故事。……从 2017 年开始,该组合活跃在各种媒体,包括 VR 音乐视频、Nico Nico 直播节目《Hop

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟……Pansin: @erufu#1 谢谢您对于我们给予的支持理解!

版本:Early Access


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